Samuel Meirlean – Big Boy System, audio-visuel immersifs

Samuel Meirlean est ingénieur du son et créateur de la caméra Third-I développée et brevetée par sa société Big Boy Systems. Cette caméra portative immersive à la particularité d’enregistrer un son spatialisé en binaural et de copier la vision humaine en stéréoscopie.

Le dispositif Third-I est plus précisément composé d’une caméra 3D ultra immersive – s’appuyant sur un boîtier VR, un smartphone et un casque audio gérant le son binaural – enregistrement audio reproduisant à l’identique la localisation sonore.

Big Boy Systems produit du contenu audiovisuel ultra-immersif en combinant de l’image 3D et du son binaural. Utilisation de la caméra Third-I développée et brevetée par Big Boy Systems. Cette caméra portative permet de reproduire à l’identique la vision et l’audition humaine

C’est en 2010, pendant ses études d’Ingénieur du Son à l’Institut des Arts de Diffusion à Louvain-la-Neuve (Belgique), que Samuel Meirlean imagine le concept d’une caméra embarquée qui enregistre un son spatialisé en binaural et copie la vision humaine en stéréoscopie. Pour vérifier la faisabilité de ce concept de captation, il étudie en profondeur la méthode binaurale et la capture en 3D stéréoscopique.

C’est en 2014 que, suite à ses recherches, Samuel Meirlean crée le premier prototype de caméra immersive baptisé Third-I. Les résultats et l’intensité immersive du contenu filmé par son prototype génèrent beaucoup d’intérêt dans différentes communautés où il présente sa technologie. Samuel Meirlean décide ensuite en août 2015 de constituer avec Anaïs Caroff une SPRL afin de pouvoir déposer un brevet pour Third-I et en faire un usage commercial.

  • Lauréat de l’appel à projets #5 | Smart stadium
  • Le cluster wallon TWIST et les partenaires de C2L3Play ont accompagné Samuel Meirlean sur le développement de l’utilisation de la caméra afin de lui trouver de nouveaux terrains d’expérimentation.
  • Le porteur de projet a pu présenter son projet lors de l’événement Vice Versa 5.0 à Mons. Initié par Initié par Transcultures et l’Institut Numédiart de l’Université de Mons, Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique et publique autour de projets Arts/Sciences dits « innovants », liés à des enjeux importants des cultures numériques en lien étroit avec les domaines de la recherche et des industries culturelles et créatives.
  • Big Boy Systems a été intégré au programme d’accompagnement du Louvre Lens Vallée en septembre 2019. 3 axes ont été travaillés avec le porteur de projet : modèle économique, approche de l’usager, storytelling et travail du pitch.
  • En décembre 2019, la structure a participé au Flash Workout – C2L3PLAY, où une équipe d’étudiants a travaillé pendant 36 h sur son projet.
  • Par ailleurs, l’entreprise s’est rendue au Museum Connections 2020 (Paris), salon professionnel dédié au monde muséal, afin de présenter son prototype et de nouer des contacts auprès de potentiels prospects.
  • Parrains C2L3Play | TWIST
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