Projets accompagnés
- Ideation 30%
- Prototypage 30%
- Businness 30%
- Diffusion 10%
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Accompagnement
Depuis fin 2016, C2L3Play et ses 8 partenaires ont accompagné une vingtaine de projets.
Artistes, créatifs-designers, start-upers, citoyens : 4 profils de porteurs de projets sont soutenus grâce à 1 pôle d’expertises transfrontalier composés d’ingénieurs, chercheurs, experts business, ou issus des arts et cultures numériques, designers, fablab managers…
Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, espace d’interactivité
Le projet Les murs ont des yeux porté par la start-up Hovertone située à Mons, propose aux visiteurs d’entrer dans un espace interactif et intelligent où les contenus qui lui sont proposés (par exemple vidéo-projection, visuels, sons, lumières, etc.) sont contrôlés...
Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, borne arcade de découverte d’un territoire
Experience Box est une borne arcade avec trois jeux vidéo permettant la promotion des régions et villes de manière ludique. Pensé à l'origine par le porteur de projet Resoc Zuid-West Vlaanderen autour du rayonnement de la ville de Courtrai, Experience Box a vocation à...
Thomas Rouvillain – Listen & see, narration audio interactive
Le projet Listen & see imaginé par Thomas Rouvillain et sa société Next Sound Lab est un outil de narration audio interactive adapté à une diffusion au sein d’un musée ou d’un monument porteur de sens ou d’histoire. L’objectif est de mettre en éveil les sens du...
Nathalie Cimino – La fabrique du collectif, atelier mobile itinérant
A travers la “Fabrique du collectif”, Nathalie Cimino propose de mettre sur pied un atelier mobile itinérant permettant d’impliquer des usagers dans la transformation de lieux collectifs. Ses objectifs ? Favoriser le dialogue et le partage d’idées pour permettre de...
Hadrien Tequi – La Colonie P, installation bio technologique
Artiste diplômé du Fresnoy, Hadrien Tequi révèle tout le génie d’un être vivant unicellulaire surnommé “le blob”. Son installation la colonie P met en scène cette unique cellule géante nourrie, hydratée et soignée par un bras mécanique. C2L3Play a soutenu ce projet a...
Samuel Meirlean – Big Boy System, audio-visuel immersifs
Samuel Meirlean est ingénieur du son et créateur de la caméra Third-I développée et brevetée par sa société Big Boy Systems. Cette caméra portative immersive à la particularité d’enregistrer un son spatialisé en binaural et de copier la vision humaine en stéréoscopie....
Olivier Gaillard – MEMOVIE, storytelling transmedia collaboratif
Dans sa recherche de nouveaux domaines d'applications, MEMOVIE a sollicité un accompagnement dans le cadre de l'appel à projet C2L3Play : l'objectif est de sonder les besoins des fans de course dans le but d'identifier de nouvelles opportunités de marché et de...
Heleen Sintobin – Transcencus, prototypage inovatif
Transcensus, le projet d'Heleen Sintobin, est à la fois une interface physique et un scanner. L'interface physique est le sable qui permet aux utilisateurs de créer des formes, les supprimer, recommencer. Une fois le processus de fabrication achevé, le scanner 3D...
Philippe Baraduc – Topology, spectacle interactif
L’oeuvre de Philippe Baraduc est un point de rencontre entre les sciences et le spectacle vivant. Son spectacle interactif Topology sensibilise le public aux mathématiques et mêle décimales et anneaux topologiques. Ce projet a bénéficié de l’aide de l’Institut...
Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics
Pour les besoins de son oeuvre Haruspices, l’artiste plasticien Jonathan Pêpe mêle les matériaux les plus basiques, la robotique et l’intelligence artificielle pour faire l’hypothèse d’un rapport de plus en plus intime entre l’ordinateur, la machine et le corps...
Hugo Deverchère – The Crystal and the Blind, installation générative
L’oeuvre The Crystal and the Blind d’Hugo Deverchère est un laboratoire expérimental où la technologie se mêle au vivant. Ce projet a été appuyé par des séances d’idéation technologique / sessions de co-construction avec les chercheurs de l’Institut Numédiart de...
Etienne Lambot – APPIMONKEY, publicité innovante
Le projet d’Etienne Lambot, ancien e-sportif part d’un constat simple : il faut créer une nouvelle relation de confiance entre annonceurs et utilisateurs. Son projet d’application est à la fois une plateforme de jeux-concours et une régie publicitaire ludique pour...
Arnaud Petit – ID Opera, opéra expérimental
Le projet d’opéra expérimental ID Opera d’Arnaud Petit constitue un événement dans le monde opératique puisqu’il permet de créer un personnage chantant virtuel, véritable prouesse technologique. Sur scène, une chanteuse, son double virtuel, un mime, un orchestre de...