Projets accompagnés

par | Nov 4, 2021

Articles | Prototyper : une perception de la réalité pour mieux incarner sa solution

La méthode du prototypage consiste à produire une version précoce, peu coûteuse et à échelle réduite du produit afin de révéler tout problème avec le design et les fonctionnalités actuelles. L’avantage pour les porteurs de projets est de concrétiser leurs idées, de...

Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics

Pour les besoins de son oeuvre Haruspices, l’artiste plasticien Jonathan Pêpe mêle les matériaux les plus basiques, la robotique et l’intelligence artificielle pour faire l’hypothèse d’un rapport de plus en plus intime entre l’ordinateur, la machine et le corps...

Culturallia 2018 – Salon BtoB

Culturallia, c’est le rendez-vous B2B dédié aux industries culturelles et créatives, co-organisé par Hainaut développement et les projets Interreg Protopitch 3.0 et Progres. L’originalité du concept de Culturallia est la rencontre entre le monde de l’économie et celui...

Jeux vidéo : une innovation tant technique que visuelle

David Cage, créateur du studio Quantic Dream et développeur de jeux vidéo, évoque au cours d’un entretien pour L’Ecole Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris différents aspects de ses projets. Il est d’abord question de contexte : quelle...

Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab

Rencontres arts numériques-recherche-industries culturelles et créatives Initié par Transcultures en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique...

Immersive Art Festival

Immersive Art Festival s’est déroulé du 18 au 24 octobre 2019 à l’atelier des Lumières de Paris (centre d’art numérique avec projections d’expositions immersives). Créé par Culturespaces, il s’agit du premier festival dédié au digital design immersif en France. Il met...

Panorama 20

Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement....

Transdemo – Crossborder living labs projects @ Mill – La Louvière

Initié par Transcultures (Centre des cultures numériques et sonores),  à la faveur des Transnumériques (Biennale des cultures et émergences numériques) en 2012, Transdemo offre une plateforme de visibilité à des petites formes hybrides et numériques (performances,...

Développements technologiques dans le cadre du projet C2L3Play – Institut Numédiart & Le CLICK

Dans le cadre de l'événement de clôture du projet C2L3Play (7 et 8 octobre 2021), trois vidéos-démos ont été réalisées, mettant en avant trois axes techniques travaillés pendant les 5 années du projet. Thématique "Espaces connectés" Développement technologique réalisé...

Capsule | L’outil Memorekall

Les capsules Memorekall sont un outil libre et gratuit d’annotation et commentaire vidéo. Retrouvez toutes les capsules produites dans le contexte de C2L3Play et accédez à de nombreux documents (lettres d'intention, plans, modèles, etc.) qui reflètent leur processus...
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  • Diffusion 10% 10%

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Accompagnement

Depuis fin 2016, C2L3Play et ses 8 partenaires ont accompagné une trentaine de projets.

Artistes, créatifs-designers, start-upers, citoyens : 4 profils de porteurs de projets sont soutenus grâce à 1 pôle d’expertises transfrontalier composés d’ingénieurs, chercheurs, experts business, ou issus des arts et cultures numériques, designers, fablab managers…