Projets accompagnés

par | Nov 4, 2021

Sortir du cadre – Orlan : corps, médias et technologies

Mirelle Porte, mondialement connue sous le nom de ORLAN, est une artiste féministe et plasticienne transmédia, originaire de Saint-Étienne. Pluridisciplinaire, elle utilise divers supports et explore en particulier les médiums numériques ainsi que les biotechnologies...

Hadrien Tequi – La Colonie P, installation bio technologique

Artiste diplômé du Fresnoy, Hadrien Tequi révèle tout le génie d’un être vivant unicellulaire surnommé “le blob”. Son installation la colonie P met en scène cette unique cellule géante nourrie, hydratée et soignée par un bras mécanique. C2L3Play a soutenu ce projet a...

Panorama 20

Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement....

Design UX / UI par Benoît Drouillat

Expert en UX/UI et fondateur de l’association *designer interactif*, Benoît Drouillat s’entretient dans ce MOOC avec Dominique Moulon au sujet de sujets évoqués dans son livre “Le design interactif. Du web design aux objets connectés”. Ensemble, ils tentent de...

De nos jours, qu’est-ce que le web design ?

Le web design est un domaine qui, avec le temps, a su étendre son activité et s’est surtout complexifié. De nouvelles formes de design émergent : numérique, hybride et de service. Les outils du design ont évolué et ont littéralement transformé les techniques de...

Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, espace d’interactivité

Le projet Les murs ont des yeux porté par la start-up Hovertone située à Mons, propose aux visiteurs d’entrer dans un espace interactif et intelligent où les contenus qui lui sont proposés (par exemple vidéo-projection, visuels, sons, lumières, etc.) sont contrôlés...

Les nouveaux acteurs du musée : retour sur le SITEM 2020

Le SITEM, salon international des musées, lieux de culture et de tourisme – équipements et valorisation, s’est tenu les 28, 29 et 30 janvier au Carrousel du Louvre à Paris. Il rassemble les professionnels, les musées et de nombreuses institutions de la culture et du...

Samuel Meirlean – Big Boy System, audio-visuel immersifs

Samuel Meirlean est ingénieur du son et créateur de la caméra Third-I développée et brevetée par sa société Big Boy Systems. Cette caméra portative immersive à la particularité d’enregistrer un son spatialisé en binaural et de copier la vision humaine en stéréoscopie....

Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie

C’était l’événement incontournable pour stimuler l’innovation de projets en Hauts-de-France, Wallonie et Flandre… Un sprint de créativité de 36h dont l’ambition est de permettre aux entrepreneurs d’accélérer leurs projets, avec sur la ligne de départ, environ 60...

Immersive Art Festival

Immersive Art Festival s’est déroulé du 18 au 24 octobre 2019 à l’atelier des Lumières de Paris (centre d’art numérique avec projections d’expositions immersives). Créé par Culturespaces, il s’agit du premier festival dédié au digital design immersif en France. Il met...
  • Ideation 30% 30%
  • Prototypage 30% 30%
  • Business 30% 30%
  • Diffusion 10% 10%

%

Accompagnement

Depuis fin 2016, C2L3Play et ses 8 partenaires ont accompagné une trentaine de projets.

Artistes, créatifs-designers, start-upers, citoyens : 4 profils de porteurs de projets sont soutenus grâce à 1 pôle d’expertises transfrontalier composés d’ingénieurs, chercheurs, experts business, ou issus des arts et cultures numériques, designers, fablab managers…