Ondersteunde projecten

door | nov 4, 2021

Olivier Gaillard – MEMOVIE, storytelling transmedia collaboratif

In zijn zoektocht naar nieuwe toepassingsgebieden heeft MEMOVIE begeleiding aangevraagd in het kader van de projectoproep C2L3Play. De bedoeling is om de behoeften van lopers te bevragen om zo nieuwe commerciële kansen te ontwaren, innovatieve digitale oplossingen te...

Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, interactieve ruimte

Het project Les murs ont des yeux, initiatief van de start-up Hovertone in Mons, biedt de bezoekers de mogelijkheid om een interactieve en intelligente ruimte te betreden waar de aangeboden inhoud (bv. videoprojectie, beelden, geluiden, lichten, enz.) gecontroleerd...

Arnaud Petit – ID Opera, experimentele opera

Het experimentele operaproject van Arnaud Petit Opera ID is een waar evenement in de wereld van de opera omdat hierbij een virtuele zangeres gecreëerd wordt, kortom een technologisch hoogstandje. Op het podium, een zangeres, haar virtuele dubbelganger, een imitator,...

Nathalie Cimino – La fabrique du collectif, mobiele werkplaats

​Met la Fabrique du collectif wil Nathalie Cimino een mobiel atelier opzetten zodat de gebruikers betrokken worden bij de transformatie van de openbare ruimte. Haar doel? Aanzetten tot dialoog en ideeën uitwisselen zodat er een participatieve democratie tot stand...

Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, arcade-terminal voor het ontdekken van een gebied

Experience Box is een arcadekast met drie videospelletjes waarmee op een ludieke manier promotie wordt gemaakt voor bepaalde regio"s en steden. De oorspronkelijke arcadekast werd bedacht door de projectleider RESOC Zuid-West Vlaanderen voor de regio rond Kortrijk....

Hadrien Tequi – La Colonie P, bio technologische installatie

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...

Samuel Meirlean – Big Boy System, meeslepende audiovisuele

Samuel Meirlean is geluidstechnicus en ontwikkelde de Third-I-camera die ondertussen gepatenteerd werd door zijn bedrijf Big Boy Systems. Deze draagbare camera kan een geluid binauraal opnemen en het menselijke zicht stereoscopisch reproduceren. Het heeft onder andere...

Hugo Deverchère – The Crystal and the Blind, generatieve installatie

Hugo Deverchère's werk The Crystal and the Blind is een experimenteel laboratorium waar technologie en leven versmelten. Dit project werd ondersteund door technologische ideatiesessies / co-constructiesessies met onderzoekers van het Numédiart Instituut van UMONS en...

Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics

Voor zijn werk Haruspices combineert de beeldende kunstenaar Jonathan Pêpe de meest elementaire materialen met robotica en kunstmatige intelligentie om zo een steeds intiemere relatie tussen de computer, de machine en het menselijke lichaam te toetsen. Hij werd in het...

Radhwan Ben Madkhour

De tweede ondersteunde projectleider is een ingenieur van UMONS, Radwhan Ben Madkhour die ondersteuning kreeg in de vorm van toegang tot diverse evenementen en contacten om medewerkers uit de artistieke en videogamevelden te vinden om inhoud te ontwikkelen voor zijn...
  • Ideatie 30% 30%
  • Prototyping 30% 30%
  • Businness 30% 30%
  • Verspreiding 10% 10%

%

Begeleiding

C2L3Play, 8 partners, meer dan 30 begeleidde projecten.

Kunstenaars, Ontwerpers-designers, Start-ups, Particulieren (studenten, burgers) : 4 types initiatiefnemers ondersteund, 1 groep met experts : ingenieurs, onderzoekers, business experts of digital art experts, designers, fab managers