Etienne Lambot – APPIMONKEY, innovatieve reclame

Het project van Etienne Lambot, voormalig e-sporter, gaat uit van een eenvoudige vaststelling: er moet een nieuwe vertrouwensrelatie gecreëerd worden tussen adverteerders en gebruikers. Zijn applicatie fungeert als platform voor spelletjes, evenals speels reclameplatform voor nieuwe sponsors.

AppiMonkey creëert een nieuwe vertrouwensrelatie tussen adverteerders en gebruikers. De gebruiker wordt centraal geplaatst in de commerciële relatie, als partner en niet langer als product. De applicatie is zowel leuk als lucratief en maakt het mogelijk om merken en internetgebruikers met elkaar te verzoenen door de interacties te valoriseren.

Het eerste project richtte zich in eerste instantie op een algemene markt. In 2017 nam AppiMonkey dan deel aan de Flash WorkOut van C2L3Play in Mons. Het belangrijkste doel was om een nieuw creatief en technologisch pad te definiëren om financiële partners te vinden. Het basisprototype wordt via Numédiart (UMONS) herwerkt en maakt het mogelijk om een nieuw businessmodel te bepalen aangepast aan de behoeften van de nieuwe markt. 

Met dit innovatieve businessmodel wordt dus een deel van de waarde die wordt gegenereerd door te spelen op de applicatie herverdeeld onder de gebruikers, waardoor merken hun digitale marketingcampagnes vanuit een nieuwe invalshoek kunnen uitvoeren. Veel internetgebruikers – en gebruikers van digitale platforms in het algemeen – weigeren reclame, omdat ze dit saai en opdringerig vinden, maar ook omdat ze er niets voor terugkrijgen. Hier wordt een contract gesloten tussen de verschillende partijen van het ecosysteem en de gebruiker. De gebruiker geeft toestemming om zijn persoonlijke gegevens voor reclamedoeleinden (anoniem) aan te wenden en de applicatie vergoedt hem hiervoor door hem gratis deelnames aan wedstrijden aan te bieden waar hij de mogelijkheid heeft om échte geschenken te winnen.

Ondernemer, Business Designer, maar ook voormalig e-sporter en gepassioneerd door gaming, dat is Etienne Lambot ten voeten uit. Etienne Lambot studeerde af in de richting e-business aan de Haute Ecole de la Province de Liège (HEPL).

In 2014 lanceerde hij de AppiMonkey-applicatie, een gratis mobiele applicatie van het entertainmenttype voor alle doelgroepen. Op basis van quiz-duels over algemene kennis in AR kunnen de gebruikers geschenken winnen. 

 

  • Laureaten van de projectoproep 1 | ICC / onderwijs – Transmedia – Connected Ecology
  • TWIST, de Université Polytechnique Hauts-de-France en Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, hebben de initiatiefnemer van AppiMonkey op twee manieren bijgestaan met hun expertise: ten eerste bij het structureren van het AppiMonkey-businessplan en het zoeken naar industriële en financiële partners; en ten tweede op het gebied van de gebruikerservaring. Als gevolg hiervan, en naar aanleiding van het werk in het kader van C2L3Play, besloot het investeringsfonds Digital Attraxion de krachten te bundelen met AppiMonkey door startkapitaal te verstrekken (pre-seed).
  • Op basis van de inspiratie van de Flash Workout in 2017 van C2L3Play kon AppiMonkey heel wat bijleren rond business en UX.

  • Mentor C2L3Play | TWIST
Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...

Projectoproep | Flash WorkOut – Creatieve industrieën

Projectoproep | Flash WorkOut – Creatieve industrieën

Werk je op het gebied van creatieve industrieën (media, uitgeverij, bioscoop, muziek, design, musea, etc.)? Je hebt een project waarvoor het gebruik van nieuwe technologieën nuttig zou zijn, maar je hebt technische of artistieke vaardigheden nodig om je idee te...