C2L3Play – Cross Border Living Lab

Le projet Interreg France-Wallonie-Vlaanderen C2L3Play est un programme de coopération transfrontalière financé par l’Union Européenne. Il vise à connecter les living labs ou initiatives proches, issues des 3 régions transfrontalières (Hauts-de-France, Flandre, Wallonie), autour des Industries Culturelles et Créatives. Un living lab est avant tout un espace conçu pour faciliter la co-création de biens ou de services innovants, en lien direct avec les utilisateurs finaux. Le living lab permet également de confronter des résultats de projets de recherche, de prototypes avec l’utilisateur final, qu’il soit une entreprise ou un citoyen.

Living Lab

Chercheurs, entrepreneurs, citoyens créent des services et des biens innovants grâce au principe de co-création.

 

Thématiques

Ecologie connectée, TIC pour l’éducation & Transmédia, Expériences muséales, Parcours sensoriels, Stades connectés…

 

Calls

C2L3Play & ses partenaires lancent tous les 4 mois un appel à projets sur une thématique liée aux Industries Culturelles et Créatives.

 

Réseaux

Mettre en place un réseau transfrontalier Hauts-de-France, Wallonie, Flandre, en s’appuyant sur les 16 partenaires  du projet.

Lauréats

Depuis fin 2016, le projet a soutenu une 30aine de porteurs de projets (particulier, entrepreneur, startup) actifs dans le secteur des Industries Culturelles et Créatives

 

Production

Cross Border Living Labs accroît les échanges pluridisciplinaires dans l’interrégion pour faire grandir des projets à haute valeur ajoutée dans le secteur des Industries Culturelles et Créatives.

 

News

Le Livre Blanc C2L3Play – L’aventure Living Labs

Le Livre Blanc C2L3Play – L’aventure Living Labs

Saviez-vous que le projet MONS 2015, capitale européenne de la Culture s’est mis en place dès 2004 et que c’est dans cet élan montois que le projet C2L3Play avait commencé à se dessiner ? Consacrée capitale culturelle wallonne en 2002, la Ville de Mons, en Belgique,...

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Les réseaux sociaux, vers une nouvelle société

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Dominique Cardon nous parle dans ce mooc des différents aspects des réseaux sociaux. Les blogs étaient les premiers outils de communication. Accessibles et faciles d’utilisation il furent appréciés. Puis en 2003-2004 il y eu une transformation des blogs vers les...

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Hybridation entre savoir-faire numérique et traditionnel

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Tradition et innovation sont deux notions souvent confrontées dans la conception. Chacune d’entre elles véhicule des valeurs particulières telles que l’artisanat ou l’industrialisation, le progrès technologique ou l’héritage d’un savoir-faire ancestral mais aussi...

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Geneviève Gauckler, Design de personnages

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Le mooc que je présente, intitulé « Character Design », ne se limite pas à ce thème. Il aborde l’illustration au sens large, du point de vue de l’artiste lyonnaise Geneviève Gauckler. Parmi les sujets couverts par le cours, qui prend la forme d’un entretien, Gauckler...

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Art, images et institutions culturelles

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De plus en plus présente dans notre quotidien, la culture se veut accessible à tous à travers des événements artistiques dans des lieux qui sortent du cadre ordinaire du musée, ainsi de nouvelles institutions culturelles voient le jour. Concept né dans les années 70,...

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Jeux vidéo : une innovation tant technique que visuelle

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David Cage, créateur du studio Quantic Dream et développeur de jeux vidéo, évoque au cours d’un entretien pour L’Ecole Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris différents aspects de ses projets. Il est d’abord question de contexte : quelle...

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Design UX / UI par Benoît Drouillat

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Expert en UX/UI et fondateur de l’association *designer interactif*, Benoît Drouillat s’entretient dans ce MOOC avec Dominique Moulon au sujet de sujets évoqués dans son livre “Le design interactif. Du web design aux objets connectés”. Ensemble, ils tentent de...

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Sortir du cadre – Orlan : corps, médias et technologies

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Mirelle Porte, mondialement connue sous le nom de ORLAN, est une artiste féministe et plasticienne transmédia, originaire de Saint-Étienne. Pluridisciplinaire, elle utilise divers supports et explore en particulier les médiums numériques ainsi que les biotechnologies...

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Création typographique, Jean-François Porchez

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La typographie d’aujourd’hui, actrice principale de la société de consommation ? Pour commencer, nous pouvons dire que la typographie a pris place dans nos habitudes depuis bien des siècles. On ne peut pas se contenter d’écrire sans faire attention à l’image que l’on...

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Capsule |  Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

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Le projet Listen & see imaginé par Thomas Rouvillain et sa société Next Sound Lab est un outil de narration audio interactive adapté à une diffusion au sein d’un musée ou d’un monument porteur de sens ou d’histoire. L’objectif est de mettre en éveil les sens du...

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Les nouveaux acteurs du musée : retour sur le SITEM 2020

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Le SITEM, salon international des musées, lieux de culture et de tourisme – équipements et valorisation, s’est tenu les 28, 29 et 30 janvier au Carrousel du Louvre à Paris. Il rassemble les professionnels, les musées et de nombreuses institutions de la culture et du...

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Immersive Art Festival

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Immersive Art Festival s’est déroulé du 18 au 24 octobre 2019 à l’atelier des Lumières de Paris (centre d’art numérique avec projections d’expositions immersives). Créé par Culturespaces, il s’agit du premier festival dédié au digital design immersif en France. Il met...

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Prototyping + MNE 2020

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Prototyping Xpo, le salon de réseautage consacré à la conception et au prototypage de composants et produits industriels, et MNE (Machineering Network Event) conjuguent pour la première fois leurs concepts, leurs atouts et leurs connaissances dans le cadre de...

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Flash Workout – Part 1 – Culturathon

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Les 12 et 13 décembre, venez vivre la 1ère partie du FlashWorkout : le Culturathon19, organisé par C2L3Play et ses partenaires : Louvre Lens Vallee, Numediart, ClusterTwist, Transcultures, LeFresnoy, UniversitéPolytechniqueHauts-de-France, Leiedal, DesignRegio. C’est...

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Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

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Creativity Week Kortrijk

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Inspirez-vous avec des projets créatifs de France-Wallonie-Flandre! #hologram #digitallife #gaming Découvrez 3 projets C2L3PLAY pendant la Creativity Week de Courtrai ! Topologie par Philippe Baraduc : Topology est un spectacle vivant utilisant, entre autres, une...

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Cross Innovation – GoToS3

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L’innovation ne peut plus se contenter d’explorer un secteur industriel unique, elle se veut désormais transsectorielle et transfrontalière. Et cela marche ! 17 équipes relèvent le défi en s’appuyant sur les 6 secteurs clés de l’industrie qui structurent nos économies...

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... l’exemple de C2L3PLAY  « Industrie culturelle et créative » est une formule de plus en plus utilisée et entendue, sans pour autant en comprendre les enjeux. En effet, ces dernières années, un intérêt croissant est accordé aux territoires créatifs. Cet intérêt...

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Capsule | Philippe Baraduc – Topology, spectacle interactif

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Philippe Baraduc a bénéficié du soutien du projet C2L3Play pour la création de son spectacle Topology. Il a été accompagné par l’Institut Numédiart de l’Université de Mons notamment sur le développement de deux prototypes, par DesignRegio Kortrijk sur les besoin...

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Memorekall : documenter pour conserver

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A l’heure actuelle, les technologies de l’information et de la communication jouent un rôle fondamental et ce, même dans le domaine de la performance et des arts de la scène. Ainsi, dès 2006, Clarisse Bardiot s’interroge sur la documentation et la conservation des...

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Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

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Initié par Transcultures (Centre des Cultures numériques et sonores) en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique et publique autour de...

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Hadrien Tequi – La Colonie P, installation bio technologique

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F.O.O.R 2 – Second Forum Oeuvres et Recherches

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Depuis 2010, de nombreuses collaborations entre artistes et chercheurs ont vu le jour en région, créant des avancées significatives dans les activités de ces deux communautés. L’événement F.O.O.R. (Forum Ouvert Oeuvres et Recherches) a pour objectif de construire  un...

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Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind

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L’artiste plasticien Hugo Deverchère a bénéficié du soutien de C2L3Play pour les besoins de son oeuvre The Crystal and the blind, dont le processus technique a été accompagné par l’Umons et Le Fresnoy. C2L3Play, ça a été très important dans le processus créatif de...

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hackARENA (hackathon) – Reinventing the Sports Fan Experience

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C2L3PLAY est partenaire de hackARENA, le hackathon pour imaginer les stades du futur ! Venez vous immerger au RTL Spiroudome pour vivre une expérience « live » hors du commun pendant 2 jours ! Imaginez de nouveaux contenus et expériences immersives et interactives à...

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Culturallia 2018 – Salon BtoB

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Culturallia, c’est le rendez-vous B2B dédié aux industries culturelles et créatives, co-organisé par Hainaut développement et les projets Interreg Protopitch 3.0 et Progres. L’originalité du concept de Culturallia est la rencontre entre le monde de l’économie et celui...

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Panorama 20

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Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement....

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Samuel Meirlean – Big Boy System, audio-visuel immersifs

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Samuel Meirlean est ingénieur du son et créateur de la caméra Third-I développée et brevetée par sa société Big Boy Systems. Cette caméra portative immersive à la particularité d’enregistrer un son spatialisé en binaural et de copier la vision humaine en stéréoscopie....

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Le Forum Entreprendre dans la Culture est une déclinaison régionale de l’évènement créé par le Ministère de la Culture en 2015, et réunit des professionnels du secteur mais aussi des porteurs de projets et tous les curieux du monde de la culture ! Le forum est...

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Le Salon Créer-Business Power a été imaginé et conçu en 2007 par la Région Hauts-de-France, la CCI, la Chambre de Métiers et Lille Grand Palais pour accompagner la création d’entreprises. Lille Grand Palais 1 Boulevard des Cités Unies, 59777 Lille, France...

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Eurometropolis Café 2018 – Buda Libre

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Buda Libre/Eurometropolis est un café pour une nuit qui a comme but de réunir des étudiants, des universités des entrepreneurs, des rechercheurs, des civils et de leur montrer des méthodes créatives et innovatives parmi des lectures, des sessions sofa, des...

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Appel à projets 5 | Smart Stadium / Fan Experience

Appel à projets 5 | Smart Stadium / Fan Experience

Particuliers, starts-ups, TPE/PME en croissance : vous désirez développer des projets artistiques, technologiques ou économiques dans le domaine du « SMART STADIUM / FAN EXPERIENCE » ? Le réseau transfrontalier (Wallonie-France-Flandres) Cross Border Living Labs lance...

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